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小技 裏技 バグ エラー 小技 複線を立体交差させる方法 高架線路は橋脚が1マス間隔で設置されるため複線の地上線路などの上に設置できない。解決策として先に高架線路を敷き橋脚を撤去(拡張機能)した後、地上線路を敷くことで複線の立体交差を作ることができる。 複線の地上線路が斜めの場合は橋脚を撤去しなくても立体交差できる。 アップデートで仕様が変わった模様。高架線路を片側から敷設した後、反対側からも敷設すれば拡張機能を使わずに作ることができるようになった。 さらに仕様が変わった模様。通常でも複線であれば高架でまたぐことができるようになった。 ボーナス設計図 ゲーム開始時に他のマップで作成した車両の設計図が最初から使える機能。これを利用することで車両の開発にかかる費用を抑えることが出来る。 なお、マップデータを消去しても車両データは残っているようで、コンストラクションで作成してセーブせずにタイトルに戻っても、作成が可能な年代ならその列車の設計図が出てくる事がある。シナリオを投稿する際はボーナス設計図の存在に留意していないと「シナリオ作者のセーブデータには存在する車両が、シナリオをダウンロードした人達には使えない」という現象が起こりうる。 資金稼ぎ 伐採所・製材所・木材貯蔵場をセットで建設するとかなりの利益を生み出せる。これを何セットも建設すれば放っておくだけで資金が増えていく。木さえあれば利益が出るうえに、初期投資も安く何個も建設できるので、木材が扱えるシナリオではかなり役立つ。売上高や資源関連利益がクリア目標に入っている場合は簡単に達成できる。 ただし用途制限により製材所が建てられない場合もあるので注意。 欠点は、初期にこの技を使うと社員状況が悪くなりやすいこと。ただし超ハードワークでも伐採所・製材所の利益は全然悪くならない。 他の資源では同様のことをやろうとしても、資材は消費施設が定まらず、農産物・水産物は生産施設が自力で建設できない。石油・石炭は生産施設の制限が強いので無限にはできないが、資源生産施設と資源を大量消費する施設の両方が街にあれば同様の方法で大儲けできる。 デフォルトシナリオマップで使えるのは、通える古都を目指して、生まれ変わる避暑地リゾート、転換する都市(北西部は用途制限あり)、赤字超特急、神様のいる島 貨物待ち 貨物列車・トラックの発車条件に「貨物待ち」というものがある。これは、貨物を積みたいのに貯蔵場が空っぽのときは供給されるまで待ち、貨物を下ろしたいのに貯蔵場がいっぱいのときは空きができるまで待つというもの。必要な分だけ運び、無駄な走行をしなくなるので役に立つ。特に売買案件は終了する度に設定を変更する必要がなくなるので便利。契約を結ぶだけで自動的に輸送が始まり、終了すると止まる。トラックの場合は基本これでいい。 観光集客力の星の数 (観光碑の設置はコンストラクション限定) 観光集客力の星の数は建物毎に決まっているが、上限と下限も建物毎に決まってる模様。 観光碑1は基準値が星2でどれだけ立地条件を良くしても星2が最高。観光碑2は基準値が星3で、立地を良くすれば星5まで高められる。観光碑3は星5で、神社や城などの観光集客力がない公共のものの近くに置くとよし。 観光集客力は内部では星の数より細かく算出されており、星の数が同じであっても観光名所ごとの観光客数には差が出る。(観光ルートがつながっていない状態での観光客数を見ると分かりやすい) 集客力が星の数の表示を決めており、星の数で観光客数が決まるのではない。よって星に変化がない範囲でも立地を良くする工夫は有効。 観光碑を撤去してしまうと… 観光碑は他の土地と全く同じように、普通に用地買収したり線路を通してしまったりできる。その途端に観光名所からは消えてしまうので、そうなったら観光客数がクリア条件のシナリオではクリアはほぼ不可能だろう。潔く以前のセーブデータからやり直そう。 隣町乗り換え 観光ルートは都市内だけでなく、隣町を経由したルートも作れる。例えば都市A-都市Bを結ぶ路線と都市A-観光地1を結ぶ路線がある時、都市B→都市A→観光地1の順番に観光ルートをつなぐことが出来る。観光地に隣町を経由する路線が繋がるのは仕様。観光ルートから確認できる。 アップデートで追加された機能 各メニューから最初の画面に戻る際に何回もBボタンを押さなければならなかったが、Bボタンを長押しすれば一気に最初の画面に戻れるようになった。 各メニューで情報を邪魔するようにキャラが表示されるが、ZRボタンを押せばすぐにどけられるようになった。ただし最初から邪魔しないでくれる機能はない。また、一部の画面では押してもどいてくれない。 配当で小銭稼ぎ 1970年頃は配当金の利回りが高く、銘柄によっては10%を超えるため、6月30日の午後3時以降に持っている現金をほぼすべて明日市証券と利回りの高そうな銘柄(昨年の配当利回りを参考にするといい)の購入に充てて、7月1日の午前9時に配当金を受け取ってすぐ売る。配当利回りが平均2.1%以上であればこれで現金を増やせる。 配当金を受け取ってすぐに売らないと証券取引所が営業するため株価が変動して有価証券評価損が発生する恐れがある。逆に、評価額が上がる見込みがあるならそのまましばらく持っておくのも手。 配当利回りが2.1%を大幅に上回る場合は融資を受けて株を買ってもすぐに借金を返済すれば利率が低いため元を取れる。 助成金案件の建物を売却 子会社の建設時に助成金案件を活用すると、建設するだけでお金がもらえるので、建設したらそのまま売り出しにかけることで、「助成金収入+固定資産売却益」あるいは「助成金収入ー固定資産売却損」の分だけ利益を生む。助成額が大きいほど利益も大きくなる。 現実でこれをやると自治体から訴訟を起こされるので、あくまでもゲームの中だけにしたい。 Tipsの変更 ロード画面にTipsが出るが、画面をタッチする またはAボタンを押すとTipsが変わる。 1マスのサイズと縮尺 今作での1マスのサイズは50m×50m。線路を20マス敷くと1kmになる。前作の半分となっているので、前作プレイヤーは鉄道総延長がクリア条件のシナリオでは距離感に注意しよう。また、前作と比較してサイズアップしている子会社が多い点にも注意。 それでも車両の長さ1両=1マスは現実の車両(18m~20mぐらいが一般的)と比較して大きすぎる。 今作のカーブの曲線半径はR75。すごい急カーブである。 NPC物件の経年劣化による撤去 NPCは経年劣化した(老朽化)物件を撤去することがある。個人住宅や個人商店も同様。 これをシナリオコンストラクションで応用すると、人口が減っていく町のようなシナリオを作ることができる。ただし今作では自動発展の要素もあるため、新しい住宅に置き換わり再発展することもある。 裏技 観光ルートの経由地 本来、何もないところにいくら列車やバスを止めても利用者は増えない。 だが、そこが観光ルートの乗り換え地点なら話は変わる。何もないところを無理矢理でも観光ルートの乗り換え地点にすればそれだけで利用者は増え、さらに街の開発も進むことになる。 開発を進めたいのであれば効果的だが、観光客の流れが鈍くなる恐れがあるのに注意。 斜め線路の土地利用 マス目に対して斜めに線路を敷くと、通常は線路の左右に線路用地というデッドスペースができる。このマスに踏切を作り、線路→道路の順で撤去すると建物を置く事が出来るようになる。 無限取引 売買案件で同じ種類の資源の買う案件と売る案件がどちらも存在し、さらに両方の案件が「制限なし」の場合、無限に買ってそれを無限に売ることができる。これができる状態になったら、隣町同士を結ぶ線路を敷設してできるだけ車両を投入すれば取引額の差額にもよるが、月100億円ぐらいは余裕で稼げ、イニシャルコストの回収も容易にできる。 ただ、法人税を払うことを忘れてはいけない。下手に使い切ってしまうと法人税支払い分を稼ぎきれない可能性が出てくる。これが可能な状況が出現するかどうかは運による部分が大きいが、出現確率は意外と低くない。片方だけが「制限なし」のときは大儲けはできないが、違約金が発生しないため安全に2都市間の取引ができる。 資源を空中輸送 2つの駅・停車場の中間に倉庫を建てることで、駅→倉庫→駅のように、資源を空中輸送できる。特に途中に勾配や水域のある地形で役に立つ。 「こだわり機能」の「貨物範囲」を有効にすれば、駅・停車場からかなり離れた倉庫・資材置き場にも積み下ろしできるようになるので、この技のメリットがさらに大きくなる。 バグ アップデート前の製品出荷状態 はじまる観光計画をアップデートがされていない状態でプレイするとセーブする際に画面が固まってセーブデータごと無くなる。また、資料写真を定期的に取りにくる際にそのまま固まってもなる。 アップデートは初めてプレイする前に必ずすること。やりこんだマップが消されてしまいます。 交差点で詰まる 複数のバス・トラックが同じ交差点に別々の方向から入って来て同じ方向に進む場合、詰まってしまい動かなくなることが稀にある。 そうなってしまった場合は、一度撤去して別の場所に置きなおさなければならない。 隣町接続の不具合 複線で隣町同士をつなぐ時、外側線に内側線のマップ内のマス数より長い列車を走らせると早送りした時に列車が地面に埋まり、挙動がおかしくなる。 線路撤去バグ 2Fの高架から1Fの地上へ降りる線路勾配を撤去すると、稀に隣接地に6個上り勾配ができる。撤去はできる。隣接地が水上の場合でもできる模様(通常は、水上に勾配は設置できない) アップデートで修正された模様。 夏季スキー場 シナリオ「赤字超特急」のスキー場は、夏の稼働率0%の間でも観光客がやってくる。 アップデートで修正された。 片側防護柵 片側防護柵は線路と同時に設置すると無料で設置でき、改築で設置すると本来の倍の価格が必要になる。おそらくバグというよりは開発側の設計ミス。アップデートで修正された模様(要検証) 無音の列車 稀に効果音のない無音の列車が発生する。発生原因不明。列車タブ内でどこに並んでいるのかによって無音の列車が決まる。(番号で管理?)もしその選ばれた無音の列車が停車した状態かつ入れ替わり先が停車した状態で列車タブ内の順番が入れ替わると、その入れ替わり先に無音化現象が引き継がれる。入れ替わり先の列車が動いていれば無音化現象が消える。その無音の列車が動いている状態で順番が変わっても引き継ぎは行われずその無音の列車が無音のままである。要検証。 エラー エラー落ち 何の前触れもなく突然エラーが発生して強制終了してしまう。操作中でも何もしていないときでも起こりうる。エンディングでも起こることがあるなど、予兆及び発生条件は不明。 アップデートにて少しずつ減少しているが、いまだ不定期にクラッシュすることがある。 対策としては、定期的にセーブすること。長時間プレイで起こりやすいので、2時間以上プレイしたら一旦ソフトを終了すると起こりにくい。 毎月保存をオンにすることで、放置していて再びゲームを見たら落ちていて今までの努力が水の泡…という事態を防ぐことができる。
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・移動制限系(裏技) ①ちびエビスンにチェンジ、又は人魚に変化した直後にスティックを倒すと移動しながら変身できます ②崖でよろめいている時はキャラ交代と術は使用不可ですが、 ジャンプか武器を振った後すぐに入力することで可能になります キャラ交代はボタンを押している間ずっと効果が続きます。またこの間はダメージを食らいません 各キャライベントを他のキャラですることも可能 ③滑りながら水に入った後、坂に立つとキャラが坂に対して垂直に貼りつくような感じで立つ(J) ・モーションキャンセル系(裏技) ①チェーンキセルを振っている時に強制的なイベントに会うと常に前を向いたままの移動になります ②崖につかまる前に武器を振っておくと、よじのぼり動作をキャンセルできます ③キャラを変える瞬間に画面暗転させると未ロード状態のキャラクターが出来あがります(J) ・小判浮遊 (裏技系) 7Fジャンプ直後の1F~2F以内に小判又は極寒のクナイを連続で投げることで 高度を徐々に下げながら移動する事が出来る (7Fジャンプを加えることで結構遠くまで行ける) 高低差のある所 ・敵の攻撃にわざと被弾して崖を登る(裏技系) 大江戸城(J) ・壁を使っての大ジャンプ (裏技系) 90度の角に合わせてジャンプしながらスティックを倒すほど上に伸びる(J) ・イベントスキップ (裏技系) キャラ強制固定時に主観をし、すぐ解く事により移動制限の硬直を解除する(J) バロキャン、極寒、バズーカ、小槌、カメラ ・インパクトグリッチ(裏技系) ①俺はインパクトが流れてる最中に全部のボタンを同時押しする(?)とたまに下の歌詞が消える(?) ②インパクト走行中にR+C→or←で首が回る。 ③∞百烈パンチ
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サンダーボルトなどの初期デッキカードを増殖 カード無限増殖 守護星を途中で変える 相手の伏せカードが、罠か魔法か分かる 異次元輸送 PS3でのプレイなら仮想メモリーカード機能があるので複数枚用意するのがラクです。 仮想メモリーカード機能について サンダーボルトなどの初期デッキカードを増殖 メモリーカードを2枚用意する 初期デッキには、サンダーボルト(or ブラックホール)と強化カードが必ず1枚づつ入っている。 したがって、(ニューゲーム→交換→ニューゲーム→交換・・・)を繰り返すだけでサンダーボルト、ドラゴンの秘宝、闇・エネルギーといった有用なカードを無限に量産できる。 下級ドラゴン族と下級雷族も集めれば、「双頭の雷龍」を作る素材になる。 カード無限増殖 メモリーカードを3枚用意する メモリーカードA メモリーカードB メモリーカードC ①メモリーカードを3枚用意 ★★★ ②AのデータをBにコピー ★★★ ★★★ ③BからCへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ④CからAへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ⑤Bのデータを削除して再びAをコピー ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ⑥BからCへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ⑦CからAへ目当てのカードを移動 ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ もちろん、パスワードで入手したカードも同様に増やすことが出来る。 大まかな手順としては、 ①BにAのデータをコピー ②Bのデータでパスワードを入力してカード入手 ③入手したカードをCへ移動 ④CからAへ移動 ⑤Bのデータを削除して再び①に戻る という形になる。 通常、パスワードで入手できるカードは1種類につき1枚までだが、この方法なら枚数制限を無視できるので、一定数のスターチップを集めれば無限に増やせる。 守護星を途中で変える 守護星を変えたいモンスターカードに対し、使えない強化・罠・儀式のいずれかを使う事により 守護星を選び直す事が出来る。 相手の伏せカードが、罠か魔法か分かる CPUは罠カードを暗転させることはない。 したがって、 暗転させれば魔法カード 暗転させなければ罠カードと判別できる。 異次元輸送 ※この輸送を行うと、ポケステに入っているカードデータは消えてしまうので注意※ +... 異次元カード輸送(ポケステ ⇔ ゲームボーイ) GB版「遊戯王 デュエルモンスターズⅡ 闇界決闘記」のカードデータを真デュエルのデータに輸送してしまうという荒技 ①.真デュエルモンスターズをクリアする。 ②.真デュエルをポケステにダウンロード。 ③.デュエルモンスターズⅡを、デッキを作っていない状態にしておく。 ④.ポケステのトレード受信(つうしんメニューの1番上)を選び、デュエルモンスターズⅡのD-トランスの送信を選択。 通信バグで好きなカードをGET ポケステ間のカードトレードの際に発生するバグを利用して、送信前とは違うカードを受信する裏技 バグを利用した技なので、手順通りに操作を行ったとしても成功しない場合もある。 通常では、同一デュエリストコード間ではトレードは不可能となっているが、 このバグ技が成功すると同一デュエリストコード間内でもトレード可能になる。 通信バグの法則A~D バグによるカードの変化には、幾つかのパターンが存在する。 法則A カード№が2倍される 法則B カード№が2倍+256される 法則C カード№が2倍-256される 法則D 例外として、No721に変化する場合と、実在しない723~999(以下オバケ)になる事がある。 ※カード№は999迄なので、№が1000以上になると000へ、ループする。 以上のような法則に基づいてカードが変化しており ABCの法則を当てはめて算出すれば、どのカードが欲しいカードに変化するかを知ることができる。 法則Dの解説 №721(カオス-黒魔術の儀式)だけはどうも例外のようで、不規則な変化を見せている。 代表例として、メテオ・ブラック・ドラゴンの通信融合素材である№082、№244、№348、№712、 また、究極竜の素材である675、001、001、001を送信すると、 稀に通信融合が発生せず、No721が入ることが確認されている。 この他にも沢山の組み合せがあるが、上記2つを頑張っていればNo721を入手すること可能。 奇数番入手法と法則Eについて 法則ABCに+1されるという現象(法則E) 今のところ、奇数番を入手する方法はこの法則Eしか判明していない。 (例)001→003・・・・・法則A+1 223→703・・・・・法則B+1 224→705・・・・・法則B+1 発生確率は1/3000以下で、狙って出来るわけではないので実用性はほぼない。 法則F以降について これらも発生確率は低いので狙ってできるものでもない。 法則F カード№が2倍+256+1される 法則G カード№が2倍+256-1される 法則H カード№が2倍-256+1される 法則I カード№が2倍-256-1される 法則J カード№が+256される 通信バグ発生率の高め方 現在判っているのは、通信を正常に終了させない物理的な方法。 1.ポケステを前後左右に振る。 2.ポケステ間に赤外線が通過する程度の障害物を置く。 自己責任で、お試しあれ ※ただし、MISSの確率も格段に高くなる。 さらに300番台のカードはバグリ易いらしい・・・
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始めまして。このページは、kiha126がお送りします。 ここでは、A列車で行こう3Dの裏技(小技)、攻略等を紹介、更新していきます。※あくまで個人的な攻略方法ですので、詳しく知りたい方、または完全な情報を知りたい方は攻略トップをご覧ください。写真は土曜日に添付いたします。しばらくお待ちください。 こちらもどうぞ。⇒超高性能鉄道・バス開発 小技 使える!!バグ系小技 使えるバグ、重度のバグ等をまとめて紹介! 簡単&得得小技紹介! 知ってて得すること間違いなし! 攻略 kiha126の新都心構想攻略!(未作成) kiha126による「新都心構想」難易度標準の攻略です。 kiha126のトンネルを抜けると攻略!(未作成) kiha126の「トンネルを抜けると」難易度易しいの開発記です。 kiha126作成シナリオマップ攻略ページ kiha126作成シナリオマップからお願いします。
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ここでは主に、攻略、裏技を取り扱っております。 始めてご利用になられる場合は、メニュー(左側)の、 「利用規約」をご覧ください。 また、私だけでは、乗せられていないものなどがございましたら、 tsuda1995@infoseek.jp ↑までご連絡ください。 また、交互サイト、支援サイトも募集中です。 この場合も上の連絡先に書き込んでください。
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今日 - 合計 - 裏技麻雀~これって天和ってやつかい~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時24分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名前のアルファベット 敵艦船の名前の前最初にあるアルファベット2文字はそれぞれ、 DD:駆逐艦 CA:巡洋艦 CV:空母 BB:戦艦 BC:航空戦艦 SS:潜水艦 YU:輸送艦 GY:小型艇 を表している。 アスロックを水上艦に当てる 何らかの兵装の精密射撃モードで敵水上艦を見る その状態でアスロックに変更して撃つ→ウマー 意味薄いが対空ミサイルを水上艦に当てる 上と同じ ステージ1の海上油田 命中判定があり、ずっと攻撃していると壊れる。HP50%が出てくる。 補助兵装の「多機能レーダー」には視界補助のナイトビジョンが備わっている。 攻撃補助「魚群探知機」を装備していると、たまに魚群(レーダー上では緑色の小さい点のかたまり)が通り抜けていく(害も益もない。ただ見えるだけ)。 装備換装で兵装を各スロットに装備した後、兵装ウインドが表示されている時、任意の兵装にカーソルを合わせて△ボタンを押すとスロットを入れ替えられる。 同じく装備換装で向きや高さを変えられるパーツを掴んでいる時、わざわざ△ボタンでウインドを開かなくても右スティック左右・上下入力で向き・高さを変更できる。 信号弾か照明弾を撃つとピリッピ(漂流兵)が勝手に自艦に集まってくる。しかもキングコングが漕いでも出ないような物凄いスピードで集まってくるので全速航行してても大丈夫。信号弾だと効果時間が短いので、照明弾がオススメ。 敵潜水艦に魚雷を撃つと魚雷が迎撃されることがあるが、左右や後から攻撃すれば迎撃されない。 一周クリア後に装備換装の機能でBGMが聴けるようになり、その時指定したBGMのまま装備換装を続けられる(ゲームをやめるまで有効)。 右スティックを押し込むと、視点が180回転する。 ノーマルより上の難易度で陸地などにぶつかるとダメージを受ける。 視点をいっぱいに引いた後照準を一番上まで向けて、そこから迎撃モードにすると迎撃モードでも視点が上下に移動できる。 戦車が撃ってくる。 潜水艦で潜行時、魚雷やミサイルを発射できる深度限界は249m。250m以下の深深度では発射できない事がある(詳細不明だが、250m以下だと撃てるときと撃てない時がある)。 イージスで複数ロックした場合の連射は、撃ち始めてしまえば深深度に潜っても射出は続く。 機雷は一度捕まると引きはがせない。潜水艦で出る場合、機雷掃討魚雷は必須。 (深度300m・水中速度30ktで突っ走ったが結局喰われた。) 300mまで潜れば魚雷は当たらない。だが、爆雷は当たる。 ステージ2の筑波特務大尉の乗艦「大月」は無敵。何発撃たれても沈まない。そのうえ敵の優先攻撃目標は大月なので囮にでもすると良いかも(ノーマル時です) 砲で一番強力なのは50.8cmの様子。無理に100cmや80cmを積むより、50.8cm75口径4連装を積めるだけ積んだほうが強力。 謎の装置のまとめ 謎の装置α(アルファ): HP+500、舵反応+1、速度+10%、指揮率+25% 謎の装置β(ベータ):HP+2500、速度-30% 謎の装置γ(ガンマ):HP+500、速度+10%、指揮率-25% 謎の装置δ(デルタ): HP+1000、舵反応-1 謎の装置ε(イプシロン): HP+1500、速度+15%、指揮率+10% 謎の装置ζ(ゼータ): HP+3000、舵反応+1、速度+20%、指揮率+25% 謎の装置η(イータ): 全兵装自動攻撃化 謎の装置θ(シータ):精密射撃モードにしなくても精密射撃可能【特殊任務2面】 謎の装置ι(イオタ): 通常時もカーソルを敵に自動ロック 謎の装置κ(カッパ):舵反応+1、急速前進、後退、旋回各Lv2 謎の装置λ(ラムダ): (※謎の補助装置系は「謎の推進装置」を入手すると開発可能。「謎の推進装置」はEUR-A-440(2週目)で通常部品として拾える。) 入手ステージは次の通り。 数字はMAP番号 HはHard以上 TはTreasure α:372(H) 421(H) 440(H) 464(H) 464 500 β:500(H) 500 710(H) δ:561(H) 630(H) γ:561(H) 630 ε:630(H) 690(H) η:760 θ:710 ι:760 κ:710(T) ※他でも拾えた気がするんだけど良く分かんない 推進:421 440 464 500 推進Ⅱ:500 ステージ番号の法則 左側:戦闘エリア FAR---極東(日本近海、ウィルキア国近海) PAC---太平洋(ハワイ、パナマ運河、バミューダ) EUR---欧州(イギリス・ドイツ・フランスなどの北海周辺) MED---地中海(地中海、黒海、紅海) ARC---北極海(二周目ラストのARC-Z-690のみ) SPE---特殊任務(一周目クリア後に出来るあれ) 中央:地形番号 マップ毎に固有にふられている番号。 このコードとエリアが同じならば、マップが同じである。 例:PAC-A → 太平洋エリア・ハワイ 例:FAR-C → 極東エリア・オホーツク海 ※例外もあるため、あまり当てにならない。 ※また、判りにくいし、判る必要もなし。(苦笑) 右側(上から2桁):全マップでの統一番号01-76(つまり、全76マップ) 右側(下から1桁):※下記参照 0---全ルート 1---ヴェルナールート 2---筑波ルート 3---ブラウンルート 4---ヴェルナー・筑波ルート 5---ヴェルナー・ブラウンルート 6---筑波・ブラウンルート インフェルノ出現条件まとめ 1:PAC-A-110クリア 2:EUR-A-310クリア 3:累積戦果500達成 4:累積修理回数99 5:光学兵器開発可能 6:ハウニブー4開発完了 設計評価Sへの道 攻撃 単発威力1万位 対空 補助で自動迎撃3を装備 自動スロットに1基以上 全体で11基以上の対空兵器を乗せる 防御 61cm以上集中.完全防御どちらでも可能 対応 艦空水の兵器を各1種以上 指揮 200以上 水上探知40以上 水中探知30以上 機動 40kn以上 祝砲の小技 敵さんの出すコンテナってこちらが必要としてるのを出してくれるよね だから祝砲積んで最初に撃ち尽くして弾切れ兵装を一つ作っておく そうすると弾薬が出やすい、全弾薬もゴロゴロ出る 弾数が苦しくなりがちな小艦艇には便利 もちろん祝砲でなくても何でもいいんだけど、5tだし、弾数少ないし、実用性無いし、オススメ 潜水艦の兵装、機雷掃射魚雷はミサイル迎撃にもなぜか使える 潜水艦で水中で40~45kn位出せれば機雷の追撃を振り切れるようになる。 ヘル・アーチェ戦の時の浮遊鏡は、壊すとレーザーの溜め時間が長くなる 2週目以降のグロース・シュトラール戦のステージには、なぜかヴィルベルヴィントとドレッドノートがいる。フォーゲル・シュメーラ戦のステージにはヴィルベルヴィントだけいる。更にアラハバキ戦のステージでは、増援としてヴィルベル、ドレッド、ハリマがやってくる。 水中の軍事機密はアスロックでも破壊可能。ただし、5~10発くらい叩き込む必要がある。 副長たちを説得しよう☆ のステージで、1/144ぼるけんくらっつぁーがいるが、あれは付近にいるデュアルクレイターが後部ハッチから魚雷艇のかわりに出しているので、デュアルクレイターさえ撃破しなければずっと出続ける。これを利用し、 1/144ぼるけんくらっつぁーだけを撃破し続ければ資金、部品稼ぎができる。 (とくに艦旗「海賊旗」をつけて、装弾数の多い兵器を積んで出撃すると良い。) Sランクの艦船を作るのは巨大航空戦艦を使うとやりやすいが、作るだけ作っても意味がない。 理由:死ぬほど使えないものが出来上がる。
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小ネタ(共通) スタミナ節約ラッシュ移動(例:PS3) 日時計(月時計) マナ強制回復 こじ開け時の武器破損率リセット 敵以外からの調合素材入手 落下ダメージ 小ネタ(オフラインのみ) 簡単お金稼ぎ1(ダイスゲーム) 簡単お金稼ぎ2(最短の曲) 千里行を簡単にクリアしたい 物乞いなのに水晶を販売する エイダンから3回かっぱぐ(3章) 裏ワザ ボーナスコード チートコード 小ネタ(共通) スタミナ節約ラッシュ移動(例:PS3) 走る→ジャンプ(同時にL2をボタンから離す)→走るを繰り返して移動すると通常よりもスタミナ消費を抑える事が出来、且つ早く移動できる。 水上歩行で船なしに隣の島まで行きたい時はお勧め。 日時計(月時計) このゲームでは太陽も月も東から昇って南を経由して西へ沈んでいく。 太陽が見えない場所でも日の当たる場所で自分のキャラの影を観察してみよう。 影を日時計代わりして、おおよその時刻を知る事が可能。 例:自キャラの影が真北に伸びているのなら正午。 どの方位が北か、分からないのなら左下のミニマップを参照する事。 マナ強制回復 杖を装備時に戦闘モード(構え)で魔法を最低2種類コマンド切り替えに入れる。 例(PS3):召喚をL1、精神をR1だとする、構えた状態で設定した切り替えを交互に連続押しすると回復率が通常より早く戻る。 強力な召喚は消費が早いので敵とある程度距離を取れる場合、複数の召喚を唱える際に時間切れ毎の間にこのL1とR1を素早く押してるとポーションが要らない。 こじ開け時の武器破損率リセット 錠前を武器でこじ開ける時、一旦錠前から離れて素振りをすると武器の破損確立が0%に戻る 最初の試行時の破損率が0%の場合のみ有効 敵以外からの調合素材入手 赤い点で表示されない無害な動物(カモメや鶏など)も倒すと調合素材を落とす ただしうっかり街中で鶏等を殺すと犯罪になる オンラインのヴィレッジモードで飼育場を立てると、敷地内に鶏の囲いがあるため、鶏の卵を大量に入手することができる 落下ダメージ 通常ある程度の高さより落下するとダメージ判定が入るが、ジャンプ後の着地は判定が無い。 只し、急な坂になっている個所などで2段回以上の着地になった場合はダメージ判定になるので注意。 小ネタ(オフラインのみ) 簡単お金稼ぎ1(ダイスゲーム) セーブする。ダイスゲームを最高ベットで遊んで、勝ったらセーブ。負けたらロード。以下繰り返し 簡単お金稼ぎ2(最短の曲) 商人ギルドクエストの「お宝万歳」で入手出来る楽譜「真の叡智、真の知識、真の富」は他の楽譜と違って演奏時間が極端に短い。 特にハープでの「真の富」が難易度、効率の面からお勧め。パーフェクトなら(聴衆の数にもよるが)1回1200~1600アウラ程度。 必ず日中、演説中などで人が集まっている処で演奏する事。誰もいないところで演奏しても近所迷惑なだけ 千里行を簡単にクリアしたい 1.クエを受ける 2.トロフィーをとる。 3.トロフィーのある所の家で箱にトロフィーを入れる。 4.時間切れになってから取り出す。 5.ゆっくりと戻ってクエ受けなおせばクリア 3番大事。 預ける事で時間切れになってもアイテムがなくならない。 物乞いなのに水晶を販売する チェズナダールに居る物乞いには、話しかけることで10アウラを与えることができる。 これを数回繰り返すと立ち上がり、水晶を含むアイテム等を売ってくれるようになる。 品物をすべて買うとまた座りこむが、再度10アウラを与え続けることで立ち上がり、またアイテムを売ってくれるようになる。 これを何度か繰り返すと物乞いが歩き出すが、買い占めても座らず、話しかけるだけで商品が補充される状態となる。 ただし水晶には限りがあるようで、十数個買い上げた段階でポーション等しか売ってくれなくなる。 とはいえ★6や★7の水晶を手に入れる絶好のチャンスといえる。 なお話し掛ける際にボタンを連打しても意味は無く、1モーションにつき10アウラ寄付する形になっている。 (物乞いが歩き出す条件や商品在庫に関しては検証不十分である、という事を注記) (物乞いは夜になると歩き出し、その際に話しかけても物を売ってくれたが……) エイダンから3回かっぱぐ(3章) 3章のストーリーを進めると、エイダンが地下墓地でお亡くなりになるのでまず死体を漁る。 ナリアにエイダンの死を伝えると、テレポートでエイダンのもとに移動するので、 ナリアがエイダンに近付く前に、さらに死体を漁る。 ナリアがエイダンの死を悲しむイベント後、さらにさらに死体を漁る。 お前なんぼほどアイテム持ってんだよ!というツッコミ気分を味わえる。 裏ワザ ボーナスコード まだ取っていない物に関しては入手可能。 上の6種類は日本版の初回特典。 アイテム名 ボーナスコード アナスロス 6770-8976-1634-9490 アヴァカー 9515-5186-1207-9434 エレクソリエン 3542-3274-8350-6064 竜鱗の鎧 4149-3083-9823-6545 埃をかぶった巻物 6972-5760-7685-8477 黒衣の軍団の戦斧 4802-6468-2848-6286 クロルのハンマー 1775-3623-3298-1928 ルシエンダール 9122-5287-3591-0927 入力は数字のみ16桁でOK(ハイフンや余計なスペースが入っててもOK)。 装備するにはレベル11以上でステータス条件も満たす必要はあるが戦力増強や、売却して資金の足しにする等、色々活用可能。 チートコード ※能力アップ等のコードを使用すると実績・トロフィーの解除はできなくなります。自己責任でご使用ください。 ※画面効果などのコードであれば問題はなし。 ・オフでのみ使用可能。 L1(LB)とR1(RB)を押したままの状態で、STARTボタン、方向キー上、STARTボタン、方向キー下の順で押す。 画面に手の形のアイコンと文字表示ウインドウが出れば成功。 ○ボタン(Aボタン)を押して文字入力ウインドウを出す。 最初に『TWOWORLDSCHEATS』と入力する。決定後、TwoWorldsCheats()- 1と表示されれば成功。チートモードがONとなる。 もう一度同じ手順でウインドウを呼び出し、使いたいチートコードを入力する。(Xの部分には任意の数字を入れる。) ※2017/06/19よりチート有効化のコードが『CotCheats』に変更されたようです。過去の『TWOWORLDSCHEATS』コマンドは無効化されました。 経験値(0~255):AddExperiencePoints X ゴールド(10000等も可能):Addgold X パラメータポイント(0~255):AddParamPoints X スキルポイント(0~255):AddSkillPoints X 時間(0~255):Time X ゴッドモード(0/1):GOD X 体力回復:health 馬死亡:killhorse レベルアップ:ec.dbg levelup スピードアップ:hero.move.fastrunspeed X 馬強化:cs.horse.stamina.speed.max X 船入手:eq_boat_01 馬入手(01~04で色選択):horse_X 全スキル開放:ec.dbg skills カメラモード(Xは距離):StartFlyingEyeMode X ダイスゲームプレイ:Dice.Test 門開放:SetGateOverride 参考サイト:http //www.cheatscodesguides.com/playstation-3-cheats/two-worlds-the-temptation/ (他にもたくさん載ってます) 以下、使えなくても責任は取らない 黄 ec.AddObjectToInventory art_add_points_01(#epointsvitality) 1 生命力+1を一個所持品に追加 ec.AddObjectToInventory art_add_points_07(#epointsvitality) 3 生命力+10を三個所持品に追加 vitality strength dexterity magic 赤 art_add_damage_07(#edamagefire) 青 art_add_protect_07(#edamagefire) fire cold poison spirit electric 白 art_add_maxinventoryweight_07 紫 art_close_07 緑 art_add_skill_07(#eSkillRegeneration) 一般 Regeneration PhysicalResistance ElementalResistance PoisonResistance クラフト Metallurgy Alchemy Armour Weapon Bow Shield Stone 暗殺 Settrap Lockpicking Sneak KnifeDeathStrike Stealing 魔術 FireMagic AirMagic WaterMagic EarthMagic NecromancyMagic TalentedTongue Manaregeneration SoceryArtisan Magicknowledge MagicSummoning ClearMind レンジャー MultiArrows Concentration StartingDraw FastDraw OverDraw FireArrow FrozenArrow DistractionArrow PoisonArrow 戦士 DirtyTrick Push Piruet Stun JumpStrike CounterStrike Parry おまけ ec.addobjecttoinventory armour_103 1 ec.addobjecttoinventory armour_104 1 バグに関する情報はバグ・フリーズ情報へ チート使用報告。 馬強化のチートが(個人的に)長らく意味不明でしたが、ようやく解ってきました。 「cs.horse.stamina.speed.max」の後に入れる数値は、馬の最大速度までのL2ボタン押す回数のようですね。つまり通常10回押したら最速になるところ、1にしたらL2を一回押すだけで初速から最大速度で走れます。千里走や駄馬ダービーに使えますね。 参考サイトの「Jump xx」と「Jump2」も試したところ、jumpは1~9まではワープしましたが、最後の大陸の北西から南西にかけての9箇所に飛ぶだけで、法則がまだよく分かりません。 jump2は2メートルくらい前に瞬間移動するもので、開かずの門とかすり抜けられます。 皆さんもう知ってるかもですが(‥ゞ -- (猫大好き☆フリスク) 2011-05-03 19 33 14 あ、忘れてた。「ec.dbg iamcheater」は、単に全ステータスが1000になるだけみたいです。しかも解除不能(^_^;) GODなら好きなときに最強にして、解除すれば通常プレイに戻れるのに…。 -- (猫大好き☆フリスク) 2011-05-03 19 37 42 ↑ありがとうございます。 -- (初心者) 2011-05-04 12 53 39 ジャンプして飛び降りると落下ダメージ無し -- ( ) 2011-05-21 13 27 55 ライフのできない -- (しろうと) 2011-05-23 18 30 07 チートコマンド打ち終わると「UnkownCommand」ってでます>< -- (なんで?) 2011-05-25 22 52 55 チートコードの「入力」ミス、綴りを確認しよう。小文字でも通ると思う。 -- (前作デモ版もチート可能) 2011-05-27 09 14 42 ステータスポイントのチートをやってもポイントが上がらなくなってしまった(;_;)help -- (名無しさん) 2011-07-20 00 02 00 ガンドハル装備のチートがどうしてもわからないOLZ 誰か助けてー -- (頭悪い子) 2011-07-21 18 49 29 ある村(名前忘れた)でお尋ね者になって時間立ってもまだお尋ね者なんだけど -- (オトモアイルー) 2011-08-18 11 55 54 チートでステータスポイントが上がらなくなったけどもう一回「TWOWORLDSCHEATS」入力したら出来るようになりました -- (ゆー) 2011-08-28 11 52 22 level upのチート使ったらレベルのとこが0になるんですが -- (名無し) 2011-11-30 08 08 24 物乞いの水晶は俺は大丈夫だったガセじゃないな -- (名無しさん) 2012-05-02 11 21 22 1章の間に2章を進められるのは仕様なんかね?水上歩行で5分ばかり走り続けることで行けるんだけど -- (名無しさん) 2012-11-27 00 45 28 ※能力アップ等のコードを使用すると~解除はできなくなります。お金増量も含まれるのでご注意を -- (名無しさん) 2013-04-08 20 21 42 門開放のチートが出来ない。 -- (名無しさん) 2013-07-22 23 35 54 おーい -- (名無しさん) 2013-12-01 20 54 55 「twoworldscheats 1」と入力後、「ARMOUR_103」、「ARMOUR_104」を入力すると特別な鎧が手に入る。また、「TROUSERS_031」「HELM_031」「GLOVES_031」「ARMOUR_031」を入力で兜装備が手に入る。 -- (名無しさん) 2013-12-21 22 33 52 何回やってもチートコードが使えないなんで? -- (こーいち) 2019-08-25 15 50 26 2017/6/19からチート切り替えコードが変わって、「cotcheats 1」変わったらしいよ。まだやってる人おるかはしらんけど、編集よろしくおねがいします(^^) -- (名無しのシャン) 2022-09-25 05 17 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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